TNSI : POO, Tutoriel Pygame⚓︎
Sprites⚓︎
Un Sprite dans un jeu vidéo est un élément graphique pouvant se déplacer.
Pour créer une classe (e.g. une classe Player
, ou Projectile
) qui soit un sprite dans Pygame
, il FAUT que la classe Player
(ou Projectile
) hérite de la super classe pygame.sprite.Sprite
.
# Classe du Joueur
class Player(pygame.sprite.Sprite):
def __init_(self):
# Pour hériter du contructeur de la classe parent
super().__init__()
...