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TNSI : POO, Tutoriel Pygame⚓︎

Sprites⚓︎

Un Sprite dans un jeu vidéo est un élément graphique pouvant se déplacer. Pour créer une classe (e.g. une classe Player, ou Projectile) qui soit un sprite dans Pygame, il FAUT que la classe Player (ou Projectile) hérite de la super classe pygame.sprite.Sprite.

# Classe du Joueur
class Player(pygame.sprite.Sprite):
    def __init_(self):
        # Pour hériter du contructeur de la classe parent
        super().__init__()
        ...