1NSI : p5.js - Images⚓︎
Procédure pour Ajouter une Image au Canevas⚓︎
Ajouter une image au canevas peut se faire en \(3\) étapes:
1°) Je téléverse l'image souhaitée dans https://editor.p5js.org (un nouveau fichier doit être visible dans la partie editeur de fichiers (à gauche). Idéalement, l'image doit être déjà à la bonne taille, pour simplifier. Par exemple: utiliser l'une de ces deux images ci-dessous, qui ont une taille de \(64\)x\(40\) px
2°) J'initialise une variable img
avec loadImage()
, pour pouvoir la manipuler dans p5.js
3°) J'insère l'image dans le canevas avec image(img, x, y)
Téléverser un fichier image sur p5.js webeditor⚓︎
- Étendre le menu Latéral de gauche (en cliquant sur la flèche vers la droite) :
- Étendre le menu vertical, puis choisir Téléverser votre image :
- Vérifier que l'image a bien été téléversée/téléchargée dans https://editor.p5js.org (ici
logo-dvd.png
) :
Initialiser une variable img
avec loadImage()
, puis insérer l'image avec image(img,x,y)
⚓︎
où :
img = loadImage(chaineContenantNomDeLimage);
initialise la variableimg
pour manipuler l'image dans le code javascriptimage(img, x, y);
affiche l'image dont le nom est stocké dans la variableimg
, dont le coin supérieur-gauche est le point de coordonnées(x,y)
Animer et Faire rebondir l'Image DVD
Animer et Faire rebondir l'image DVD sur les côtés du canevas (au lieu d'un rectangle)